第二百零四章 小組賽=即時戰略?

自己有針對姓地制定戰術。

    小組賽比個人賽要複雜得多,這樣的比賽,不單單是看玩家的裝備,艹作技術等等,也需要一定的運氣才行,假如說一邊派出人手偵查的時候,所選擇的方向一下子就找到了對方,而對方卻因為防向選擇錯誤,搞了好久都沒找到人,那就容易處於被動地位了。

    在老妖他們進入地圖的時候,就已經接到提示,他們對手嗜血魔王小隊也在同一時間進入戰場了。

    所以說,雖然老妖他們現在的地圖上面還在籠罩著黑乎乎的戰爭迷霧,但是也並不是對對手一無所知,至少……知道了對方小隊的名字了,不是嗎?

    小組賽報名的時候,系統都會要求玩家為小隊起個名字的,這樣一來,五花八門的名字就出現了,老妖他們的對手顯然是一幫臨時組成的玩家隊伍,而並非是有組織的人,因為如果是有組織的玩家隊伍,不管是公會還是工作室,一般來說,都會起一個和自己組織名字掛鉤的小隊名,這個嗜血魔王小隊……至少老妖想不出來,哪個工作室或者公會,會起這樣搔包的名字,這不是給自己找彆扭嗎?

    不管怎麼說,這是老妖他們的第一場小組賽,就算知道對方有可能是臨時組建的隊伍,老妖也不會大意輕視的,商量了一下後,老妖決定和王可一起,分開朝著兩個方向探路。

    從小地圖上面可以看出來,老妖他們的營地位置,是在這個正方形地圖的右下角位置,營地也處於一塊沙灘上面,背面就是一塊湖水,倒是不用擔心對方會從後方偷襲。


    兩人一個朝左邊,一個朝右邊,沿著地圖的邊緣前進,而留守在營地中的楊永樂她們,能夠看到兩條明亮的線,慢慢地將地圖打開來。

    老妖騎著黑山,倒是不用擔心地圖中稀奇古怪的地形組成,因為黑山有個特姓,那就是無視地形對速度的影響,它的移動速度,是恆定的40米每秒,除非是老妖控制著它放慢速度,不然是不會降低的。

    而現在就是這樣,由於不用考慮地形的影響,所以老妖的速度自然比朝另外一個方向探索的王可要快一點,不過他卻不敢太快了,因為要考慮到一個視野的問題,假如一不小心錯過掉對手的營地,就有些傷腦筋了。

    偵察路線,自然最好的就是刺客了,開啟了潛伏技能後,是不用擔心被對手發現的,老妖騎在黑山背上,開啟了潛伏技能,不但可以放慢一點速度以便觀察,又不用擔心會暴露目標,很是輕鬆。

    雖然說地圖不大,周長只有640米,順著邊緣走的話,很快就能夠到頭了,但是由於對手不一定就在邊緣地段上面,所以還得朝著地圖中間探索,這樣一來,偵察範圍就變成地圖的整個面積了。

    老妖這個時候,正處於一處丘陵地形中,一些小山坡此起彼伏的,對視野阻礙很大,所以老妖再次放慢了一點速度,一邊走,一邊四處觀察著。

    然而,就在這個時候,老妖突然看到了一個小丘陵山坡頂上,一個人影顯現了出來……

    (未完待續)



  
相關:  網遊之劇毒  禿頭大佬護佑着你  超級卡牌系統  分類:  海賊之超級卡牌系統  網遊之劍走偏鋒  私人定製大魔王    網遊之劍刃舞者  穿越者縱橫動漫世界  寒門崛起  生生不滅  
搜"網遊之最強房東"
360搜"網遊之最強房東"
語言選擇